Google Play
Google の Android アプリ配信プラットフォーム。2026年の最大の論点は、App Store と同型の 独占崩しと手数料引き下げ — ただし Android は元々サイドローディング可能で、争点は「Play 内の手数料」と「代替ストアの導入しやすさ」に集中した。
手数料(標準)
- 30% が標準、15% が初年100万ドルまで・サブスクなどの軽減枠
- アカウント登録は $25 の一回払い(Apple の $99/年とは課金体系が異なる)
Epic v. Google と2026年の settlement
- 2023年12月、陪審が Play を 違法な独占と評決。2025年に第9巡回区が支持
- 2026年3月、Google が Epic と和解 — 世界規模で係争を解決。主な変更:
- Play 内コミッションを 20% に引き下げ。Google の課金システムを使う場合は +5%
- 新規インストール由来の取引は 15%、既存インストール由来は 20%
- Registered App Stores プログラム — ユーザーが代替ストアを導入しやすくする任意制度。Epic は Fortnite を Play に復帰させつつ、自前の Epic Games Store for Android にも投資
- 施行時期: EEA / UK / US で 2026年6月30日まで に新料金が稼働。オーストラリアは9月30日、韓国・日本は12月31日まで
配信経路の特徴(Apple との違い)
- サイドローディングが OS 標準で可能(APK 直接インストール)。iOS が EU・DMA で初めて開いたものを Android は元から備える
- 代替ストア(Galaxy Store、Amazon Appstore、Epic Games Store 等)が以前から存在
- EU / 一部地域で alternative billing(ユーザー選択課金) に対応
含意
手数料の地域別・インストール時点別の分岐が始まり、App Store 同様に 地域別の収益化戦略 が必要に。ただし Android は配信経路の自由度が高く、戦略の幅は広い。
関連
- Android Release Flow — 公開までの全体フロー
- Google Play Review — 配信前の審査ゲート
- Android Delivery — ビルド・署名・配布工程
- App Store — Apple 側の対応プラットフォーム