推論時アライメント

モデルの重みを更新せず、推論時に出力を良くするアライメント。生成済みの候補を報酬で選別/誘導する。best-of-N が代表で、reward-machine-learning の「推論時最適化」軸を理論として詰める分野。2024〜2025 に急速に立ち上がった。

なぜ推論時か

RLHF 等の重み更新は高コストで、学習後は報酬が固定される。推論時アライメントなら:

代償は推論コスト(候補を複数出す)。

主な手法

手法やること報酬の使い方
Best-of-N (BoN)N 本生成して報酬最大を返す完成文をスコア → argmax
Controlled / Guided decodingデコード中に報酬で確率を歪めるトークン単位で誘導
Reward-guided tree search探索木を報酬で枝刈り部分系列をスコア(NAACL 2025)
Speculative rejection / Best-of-PoissonBoN を高速化・近似早期棄却で計算削減
InfAlign-CTRL報酬較正 + KL 正則化付き最大化BoN の勝率を 3–8% 改善

急所: 報酬ハッキング / 過剰最適化

N を大きくするほど良くなるとは限らない。proxy 報酬(代理指標)に過適合し、真の質はむしろ劣化する — reward over-optimization。

→ best-of-N は素朴に N を上げるのではなく、KL 正則化・報酬較正・hedgingで守るのが現代の作法。これは engagement-driven-generation の反・報酬ハッキング(√(f·|𝒜|) の品質項、素モデルへの KL)と同じ問題。

誰が研究しているか

グループ代表仕事
Google DeepMindInfAlign(inference-aware alignment)
Microsoft Research / MIT 系(Foster, Block, Krishnamurthy ら)“Is Best-of-N the Best of Them?”(ICML 2025、BoN の被覆・スケーリング・最適性の理論)
Harvard(Flavio Calmon グループ)Inference-Time Reward Hacking
OpenAI報酬過剰最適化のスケーリング則(基礎)

主会場は NeurIPS / ICML / NAACL。

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