
ceangal2
同じAlmideプログラムをWebと各OSで動かすUI基盤
できること
- snaidhmでピクセルを描画
- 共通ABIを各プラットフォームで実装
- Almide Playgroundを同梱
Almide で絵を描くための層。GPU ネイティブの UI(ceangal)とそのアニメーション(ceangal-anime)、Canvas と WebGL を WASM から叩くもの(obsid)、純粋な数学プリミティブ(lumen)、VRM/glTF のキャラクター層(cruth)とファイルそのものの道具箱(nendo)、ニューラルネットの基本部品(nn)、リバースモード autograd の微分可能プログラミング基盤(slabhra)。
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同じAlmideプログラムをWebと各OSで動かすUI基盤
同じAlmideプログラムをWebと各OSで動かすUI基盤
3Dアバターファイルを検査・編集・カスタマイズするツールキット
WhisperとQwenを動かすAlmide向け推論ライブラリ
Almide向けのCanvas 2D・WebGL・3Dメッシュ描画をWASMで行うグラフィックスランタイム
Almide向けの純粋なグラフィックス数学プリミティブ集
WebGPUを軸にしたAlmide向け2D・3D描画基盤
Almide向けのGPUネイティブUIフレームワーク
Almideで書いたHyprland向けデスクトップシェル
anime.js風のtween・easing・timeline・staggerを備えたAlmide用アニメーションエンジン
Almide向けのVRM/glTFキャラクター層。解析・形状・モーフ・表情を扱う
Almide製の、リバースモードautogradとテンソルを備えた微分可能プログラミング基盤
単一Almideソースから6環境向けに作るceangalカウンター
ceangal向けネイティブwgpuバックエンドの概念実証