obsid
Almide 用グラフィックスランタイム。Canvas 2D、WebGL、3D メッシュレンダリングを WASM 経由で提供。
レイヤー
| レイヤー | 用途 |
|---|---|
| Canvas 2D API | 2D ドローイング、チャート、UI |
| WebGL 1.0 API | カスタムシェーダ、低レベル 3D |
| 3D メッシュレンダラ | シーングラフ、オービットカメラ、ライティング |
ネイティブホスト
Rust + wasmtime + wgpu + winit でクロスプラットフォーム実行も可能。
Almide 用グラフィックスランタイム。Canvas 2D、WebGL、3D メッシュレンダリングを WASM 経由で提供。
| レイヤー | 用途 |
|---|---|
| Canvas 2D API | 2D ドローイング、チャート、UI |
| WebGL 1.0 API | カスタムシェーダ、低レベル 3D |
| 3D メッシュレンダラ | シーングラフ、オービットカメラ、ライティング |
Rust + wasmtime + wgpu + winit でクロスプラットフォーム実行も可能。